Morgan Stanley menyebutkan bahwa untuk mencapai 50 juta penduduk
Amerika radio membutuhkan waktu 38 tahun, televisi membutuhkan waktu 13
tahun, TV kabel membutuhkan waktu 10 tahun dan Internet membutuhkan
waktu 5 tahun. Perkembangan multimedia mengikuti perkembangan Internet,
maka multimedia merupakan pasar yang pertumbuhnnya tercepat di dunia
saat ini. Pada saat ini, Internet menghubungksn ratusan ribu jariingan
berbeda dari lebih dari 200 negara di seluruh dunia. Lebih dari 400 juta
orang bekerja dalam bidang penegetahuan, pendidikan, peerintahan, dan
bisnis menggunakan interet untuk bertukar informasi atau membuat
transaksi bisnis dengan organisasi seluruh dunia. Seiring CD-ROM drive
yang mendekati angka 200 juta, DVD drive dapat memainkan CD serta
menyediakan akkses ke ribuan film berkualitas-tayang di tambah surround
sound yang kapasitas simpanan data nya lebih dari 26 kali. Compact
DVD/VCR Player pada Gambar 1.26 selain memainkan DVD juga berlaku
sebagai Video Cassette Recorder Player. Ada yang di lengkapi dengan
layar 7 inci dari LCD, ditunjukkan pada gambar. Bahkan sekarang juga
sudah ada DVD Recorder dari Panasonic, Gambar 1.27.
![]() |
| Compact DVD/VCR Player |
![]() |
| DVD Recorder dari Panasonic |
Pada akhir Abad 20 hampir dua-pertiga rumah tangga di Amerika telah
memiliki komputer. Pada saat anda membaca artikel ini, hampir separuh
rumah tangga akan terhubung dengan internet, sedangkan di Indonesia baru
sekitar 4 juta orang.
Dengan melihat pertumbuhan internet di seluruh dunia ,riset dari
perusahaan eMarketer memperkirakan populasi keseluruhan internet akan
meningkat hingga 350 juta pemakai pada tahun 2003, atau meningkat 267%
dari 95 juta pemakai pada akhir tahun 1998. Pada tahun 2003 juga
diperkirakan aplikasi multimedia, termasuk virtual reality dan sistem
manajemen dokumen akan meningkat secara nyata(Turban dkk, 2002).
Pertumbuhan pemakai Internet di picu oleh kemajuan di bidang teknologi
informasi dan harga yang secara dramatis telah menurunkan biaya komputer
multimedia. Jumlah konsumen yang terus meningkat telah menciptakan
pasar bagi aplikasi multimedia dan berbagai tool baru telah memungkinkan
lebih banyak orang menjadi pengembang multimedia.
Layanan multimedia online sedang mengalami boorning. Pada akhir Abad
20. Cisco system memperkirakan infrastruktur online akan menghasilkan
pendapatan 11 milyar per tahun serta membuka 372.462 lapangan kerja
teknologi tinggi(The Industry Standard 20/6/99). Karena saat ini hanya
27,6% pemilik komputer yang memiliki layanan Internet, maka masih ada
peluang yang sangat besar dan terus tumbuh. AT&T Broadband &
Internet Service telah menyediakan layanan program hiburan da informasi
televisi kabel bagi lebih dari 10 juta pelanggan di seluruh negara dan
saat ini tengah mengembangkan layanan telepon kabel lokal yang berani
bersaing (AT&T News Release 2/9/99). Bahkan menurut Pusat riset
Universitas Texas pada tahun 2003 di perkirakan pendapatan yang di
hasilkan Internet di atas 1 triliun dollar.
Penggunaan multimedia di bidang pendidikan juga makin meroket. Menurut
Software and Information Industry Assocation (SIIA)
Amerika,sekolah-sekolah K-12 (sejenis TK) menghabiskan 4,8 milyar dolar
untuk teknologi alat peraga di tahun 1998, dengan peninkatan anggaran PC
sebesar 20% per tahun (SIIA, 1999). Mutimedia bekerja menggunakannya,
karena mereka dapat mengenal gambar pada layar dan lewat suara yang
menyertainya. Animasi dan warna dapat memegang peranan penting karena
dapat menarik perhatian mereka. Mereka dapat bermain game untuk
menghibur diri. Lebih dari itu game yang mereka mainkan dapat membantu
dalam belajar merak untuk keterampilan yang lebih lanjut.
Dataquest Interactive menyediakan data statistik tentang perkembangan
teknologi informasi mutakhir, meliputi berbagai macam trend multimedia,
jaringan, konferensi video, konferensi jarak jauh dan berbagai produk
dan layanan personal komputer.


Tidak ada komentar:
Posting Komentar